Wizualizacja to jeszcze nie projekt domu.Ładne ekrany to jeszcze nie projekt aplikacji

Projektuję produkty cyfrowe dla founderów i małych firm, od pomysłu do projektu gotowego do wdrożenia. Każde miejsce w aplikacji ma przemyślaną logikę, dzięki czemu produkt da się rozwijać bez przebudowy.

Dobrze zaprojektowana aplikacja nie zmusza użytkownika, żeby się zatrzymał i zastanowił.

Bezpłatna rozmowa, 30 minut

O tym, na jakim etapie jest produkt i w czym mogę pomóc.

Ola Wróbel
Ola Wróbel, projektantka produktów cyfrowych i właścicielka 77 Flamingos

Kiedy mogę pomóc

Pomysł jest, kodu jeszcze nie ma

Może to być founder ze spisanymi założeniami albo firma, która planuje własny produkt. Pomagam ustalić, co ma powstać i w jakiej kolejności, a potem projektuję całość tak, żeby było wiadomo, jak produkt działa w każdej sytuacji.

Pierwsza wersja działa, ale użytkownicy nie zostają

Ludzie pobierają aplikację i po kilku dniach przestają ją otwierać. Sprawdzam, w których miejscach się gubią, i podpowiadam, co i jak zmienić.

Aplikacja powstała z pomocą AI i trudno ją rozwijać

Narzędzia AI pozwoliły szybko zbudować pierwszą wersję. Przy kolejnych funkcjach brakuje przemyślanej struktury i skalowalnego design systemu, więc porządkuję logikę i wypełniam braki, żeby produkt dało się dalej świadomie rozwijać.

Jak mogę pomóc

Doradztwo produktowe

od 680 zł

Dla zespołów, które potrzebują ustalić, co budować i w jakiej kolejności. Mogę wspierać zespół w roli product ownera, także gdy ma już swojego projektanta, albo przy projekcie, który prowadzę sama.

Konsultacja 90 minut
od 680 zł
Spotkanie na start. Wcześniej zapoznaję się z produktem na podstawie przesłanych materiałów: opisu pomysłu, problemu i oczekiwań, a jeśli są, także dokumentów, pitch decku czy pierwszych ekranów. Po rozmowie wysyłam notatkę z diagnozą i planem działań z priorytetami. Plan można realizować samodzielnie albo ze mną.
Wsparcie produktowe jednorazowo
od 2 200 zł
Współpraca z określonym celem, na przykład uporządkowanie backlogu produktu lub ustalenie zakresu funkcjonalnego MVP.
Prowadzenie produktu
wycena indywidualna
Współpraca z zespołem nad priorytetami, decyzjami produktowymi i backlogiem, w rytmie ustalonym na początku.

Audyt UX

od 3 100 zł

Dla działających aplikacji, stron i sklepów internetowych. Sprawdzam, w których miejscach użytkownicy się gubią albo rezygnują. Audyt łączy analizę ekspercką, analizę heurystyczną i analizę ścieżek użytkownika. Efektem jest raport z wynikami i wskazaniami, co zmienić i od czego zacząć.

Cena zależy od zakresu, możliwa jest analiza całego produktu, platformy albo wybranych ścieżek.

Projekt produktu od zera

wycena po rozmowie

Dla founderów i firm, które chcą przejść od pomysłu do projektu gotowego do wdrożenia. Czas zależy od zakresu i harmonogramu ustalonego po rozmowie. Projekt może obejmować:

  • badania rynku i badania z użytkownikami
  • identyfikację wymagań funkcjonalnych
  • zbudowanie backlogu produktu
  • schemat architektury informacji
  • kompletną logikę działania produktu
  • kompletne ścieżki użytkownika wraz z warunkami brzegowymi
  • design system, dzięki któremu produkt da się rozwijać
  • pełen zestaw gotowych ekranów
  • dokumentację projektową
  • interaktywne prototypy
  • wsparcie dla deweloperów przez 6 miesięcy od przekazania projektu

Podane ceny są cenami netto.

Jak wygląda współpraca

  1. Bezpłatna rozmowa

    30 minut o pomyśle, etapie produktu i oczekiwaniach. Po rozmowie wiadomo, czy i w jakim zakresie mogę pomóc.

  2. Propozycja zakresu

    Na podstawie rozmowy przygotowuję ofertę: zakres prac, wstępny harmonogram i wycenę. Prace, w tym pierwsze rekomendacje dla produktu, zaczynają się dopiero po akceptacji zakresu.

  3. Wymagania i struktura produktu

    Ustalamy, co musi znaleźć się w pierwszej wersji, a co może poczekać. Z tych decyzji powstaje architektura informacji, czyli mapa wszystkich miejsc w aplikacji.

  4. Ścieżki użytkownika

    Projektuję każdą ścieżkę, także na wypadek utraty połączenia, przerwanej płatności czy pustego widoku przy pierwszym uruchomieniu. To ten etap sprawia, że deweloper nie musi niczego dopowiadać.

  5. Ekrany i prototyp

    Na bazie ścieżek powstają gotowe ekrany, design system i interaktywny prototyp. Wyniki pokazuję na bieżąco, w rytmie ustalonym na początku współpracy, więc nic nie zaskakuje na końcu.

  6. Przekazanie i wsparcie wdrożenia

    Komplet plików trafia do zespołu razem z dokumentacją projektową. Przez 6 miesięcy od przekazania projektu odpowiadam na pytania deweloperów w ustalonym zakresie konsultacji, w umówionych terminach lub pisemnie.

Co powstaje w projekcie

Typowe MVP to 30–50 ekranów wraz ze stanami błędów i pustymi widokami.

W komplecie są:

  • makiety wszystkich ekranów i interaktywny prototyp
  • design system, dzięki któremu kolejne funkcje nie rozjeżdżają się wizualnie
  • mapa ekranów i ścieżek użytkownika
  • dokumentacja opisująca działanie aplikacji
  • wsparcie dla deweloperów przez 6 miesięcy od przekazania projektu

Przy audycie efektem jest raport z wynikami i wskazaniami, co zmienić. Doradztwo produktowe zaczyna się od konsultacji, a dalszy rytm pracy zależy od wybranej formy współpracy.

Rekomendacje

„Zaczynając pracę z Olą, myśleliśmy, że mamy dobrze przemyślany produkt. Na pierwszych warsztatach okazało się, że to czubek góry lodowej. Mimo że czasu na projekt było bardzo mało, Ola pomogła nam zbudować pełny obraz naszej aplikacji, zaprojektowała najważniejsze ścieżki i przygotowała cały projekt do wdrożenia. Dziękujemy!”

Mateusz, founder, startup z branży medycznej

„Już w pierwszym kontakcie z Olą widać jej dużą wiedzę i szerokie doświadczenie. To, co nas zaskoczyło, to że pierwszy raz ktoś nas rzeczywiście słuchał i pomógł nam uporządkować nasz chaotyczny backlog, a przy tym wręcz zarażał spokojem. Można powiedzieć, że Ola pomogła nam wejść na kolejny level jeśli chodzi o budowanie produktu.”

Wojciech, CEO, startup z branży ed-tech
Ola Wróbel

O mnie

Nazywam się Ola Wróbel. Jestem magistrem psychologii, od ponad czterech lat projektuję produkty cyfrowe, a wcześniej spędziłam ponad 10 lat w branży kreatywnej.

Najwięcej nauczyła mnie praca ze startupami w ramach platform startowych. Miałam okazję współpracować z blisko setką startupów na wczesnym etapie. Wiele z tych projektów doprowadziłam do gotowości wdrożeniowej, często przy wymaganiach, które zmieniały się w trakcie, i przy urządzeniach, które były dopiero w fazie tworzenia prototypu.

Dzięki psychologii każdy projekt zaczynam od tego, jak ludzie myślą i podejmują decyzje, a dopiero potem przechodzę do ekranów. Ukończyłam też studia podyplomowe User Experience Design/Product Design na Uniwersytecie SWPS w Katowicach. Pracuję więc na sprawdzonych metodach badawczych i projektowych, a każda decyzja w projekcie ma swoje uzasadnienie.

Poza projektowaniem zajmuję się produktem od strony decyzji. Ustalam priorytety i porządkuję backlog, a zespół mogę wspierać w roli product ownera. Tę część pracy uzupełniłam szkoleniem Scrum Product Owner.

Sama pracuję z AI na każdym etapie projektu, więc wiem, gdzie przyspiesza pracę, a gdzie rozjeżdża logikę produktu.

Nie przychodzę z gotowymi odpowiedziami. Ktoś, kto zna swoją branżę, zna też swoich klientów lepiej niż ja, a moją rolą jest zamienić tę wiedzę w produkt, który działa.

Z LinkedIna

O projektowaniu produktów, decyzjach i sytuacjach, o których warto pomyśleć przed pierwszą linijką kodu.

Więcej na LinkedIn (otwiera się w nowej karcie)

Najczęstsze pytania

Czym bezpłatna rozmowa różni się od konsultacji?

Bezpłatna rozmowa służy temu, żeby sprawdzić, czy i w czym mogę pomóc, i dobrać formę współpracy. Konsultacja to już praca nad produktem. Przed spotkaniem zapoznaję się z materiałami o produkcie, a po nim wysyłam notatkę z diagnozą i planem działań, z którą można iść dalej samodzielnie.

Ile trwa projekt?

Czas projektu, audytu i doradztwa zależy od zakresu i harmonogramu, dlatego podaję go po pierwszej rozmowie, razem z propozycją zakresu.

Dlaczego projekt trwa dłużej, niż się wydaje?

Bo większość pracy dotyczy sytuacji, których nie widać na pierwszy rzut oka. Wychodzą one dopiero przy projektowaniu architektury informacji i ścieżek użytkownika, a na etapie założeń zwykle nikt jeszcze ich nie przemyślał.

Jeden ze startupów trafił do mnie z gotowym projektem i planem wdrożenia. Po kilku tygodniach software house zatrzymał prace, bo nie wiedział, jak aplikacja ma się zachować, gdy urwie się połączenie z urządzeniem albo użytkownik przerwie sesję. Liczba sesji była ograniczona ze względów bezpieczeństwa, a projekt w ogóle tego nie przewidywał. Poprawki wymagały przeprojektowania logiki całego procesu i zajęły większość czasu, który zespół miał na wdrożenie.

Startup miał wizualizację, a potrzebował projektu. Takie sytuacje często odkłada się z myślą „będziemy się martwić później”, a później zwykle kosztuje najwięcej.

Nie ma jeszcze żadnych badań ani analiz. Czy to problem?

Nie. Większość founderów zaczyna tylko z pomysłem. Wymagania ustalamy wspólnie na początku projektu. Jeśli założenia trzeba sprawdzić, w ramach projektu mogą zostać przeprowadzone badania rynku i badania z użytkownikami.

Kto zaprogramuje aplikację?

Nie programuję, ale projekt przygotowuję tak, żeby mógł go zbudować dowolny zespół: własny, freelancer albo software house. Przez 6 miesięcy od przekazania projektu wspieram deweloperów w ustalonym zakresie, na przykład do 5 godzin konsultacji w umówionych terminach lub pisemnie.

Czy wszystkie projekty weszły na rynek?

Nie wszystkie. Pracuję z produktami na etapie, na którym rynku jeszcze nie ma, a moim zadaniem jest doprowadzić je do momentu, w którym da się je zbudować i sprawdzić. To, czy projekt trafi do wdrożenia, zależy od finansowania i decyzji zespołu.

Czy pomysł pozostanie poufny?

Tak, jeśli podpiszemy umowę o zachowaniu poufności. Mogę to zrobić przed rozmową o szczegółach produktu.

Czy współpraca odbywa się zdalnie?

Tak, pracuję zdalnie i nie pracuję u klienta, ale zawsze chętnie się spotkam na żywo, jeśli jest na to przestrzeń.

Jak wygląda rozliczenie?

Rozliczam się na podstawie faktury VAT, a ceny na stronie są cenami netto. Zwykle jest to zaliczka i płatność reszty po zakończeniu projektu albo zaliczka i płatności za kolejne etapy, zgodnie z ustaleniami.

Czy można zamówić sam projekt graficzny ekranów?

Nie. Wygląd ekranów projektuję wyłącznie jako część pełnego projektu. Przy samym UI musiałabym pracować na cudzych ścieżkach użytkownika i założeniach, których jakości nie da się ocenić bez ich przeanalizowania. Jeśli mają luki, ekrany powielą te błędy albo i tak trzeba będzie wrócić do pracy nad logiką produktu. Wtedy sam projekt ekranów może kosztować więcej niż cały projekt przygotowany od początku przez jedną osobę.

Porozmawiajmy o produkcie

Pierwsza rozmowa jest bezpłatna i trwa 30 minut. Wystarczy wypełnić formularz i napisać w kilku zdaniach, czego dotyczy zapytanie. Odezwę się mailowo, żeby ustalić termin rozmowy.

Wolisz napisać bezpośrednio?
kontakt@77flamingos.pl LinkedIn (otwiera się w nowej karcie)

Uzupełnij to pole, żeby wysłać zapytanie.

Uzupełnij to pole, żeby wysłać zapytanie.

Czego dotyczy zapytanie? (wymagane)

Uzupełnij to pole, żeby wysłać zapytanie.

Informacja o przetwarzaniu danych osobowych

Administratorem danych osobowych jest Aleksandra Wróbel, prowadząca działalność gospodarczą pod firmą Aleksandra Wróbel 77 Flamingos, ul. Stary Sad 3, 42-612 Tarnowskie Góry, NIP 6452444767 (dalej: „Administrator”). Kontakt w sprawach dotyczących danych osobowych: kontakt@77flamingos.pl.

Dane osobowe podane w formularzu kontaktowym, tj. imię, adres e-mail, temat oraz treść wiadomości, przetwarzane są w celu udzielenia odpowiedzi na zapytanie oraz podjęcia działań na żądanie osoby, której dane dotyczą, przed zawarciem umowy (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).

Odbiorcami danych mogą być podmioty świadczące na rzecz Administratora usługi obsługi formularza kontaktowego, hostingu oraz poczty elektronicznej.

Dane przechowywane są przez okres 12 miesięcy od ostatniego kontaktu, a w przypadku zawarcia umowy przez okres jej obowiązywania oraz okres wynikający z przepisów prawa.

Osobie, której dane dotyczą, przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia danych, wniesienia sprzeciwu, a także prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

Podanie danych jest dobrowolne, lecz niezbędne do udzielenia odpowiedzi na zapytanie. Szczegółowe informacje zawiera Polityka prywatności.